15/07/2026 12:00
《行業數據》Sensor Tower:6月騰訊《王者榮耀》全球收入跌落第三
Sensor Tower最新公布數據顯示,6月,全球玩家在App Store和Google Play上的移動遊戲支出達到61億美元,環比下降7%。美國市場以30%的總收入佔比繼續保持領先,中國(僅統計iOS)佔15.7%,日本佔12.1%。
收入方面,世紀華通(深:002602)旗下點點互動的《Whiteout Survival》領跑全球手遊收入榜,緊隨其後的是Dream Games的《Royal Match》、騰訊(00700)旗下《王者榮耀》、北京檸檬微趣的《Gossip Harbor》以及Scopely的《MONOPOLY GO!》。由此來看,《王者榮耀》收入由5月的第一跌至第三。
下載人次方面,《ROBLOX》在2026年6月躍升至全球手遊下載榜榜首,超越了位列第2的《Free Fire》。《Arrows Puzzle Escape》、《Arrows GO!》以及《Block Blast!》則進入全球下載榜前五。
該機構表示,整體來看,6月全球頭部手遊的表現反映出,精細化LiveOps運營、節奏合理的活動規劃、高影響力IP聯動,以及與現實文化熱點的深度結合,正成為推動產品長期增長的關鍵因素。
《經濟通通訊社15日專訊》
收入方面,世紀華通(深:002602)旗下點點互動的《Whiteout Survival》領跑全球手遊收入榜,緊隨其後的是Dream Games的《Royal Match》、騰訊(00700)旗下《王者榮耀》、北京檸檬微趣的《Gossip Harbor》以及Scopely的《MONOPOLY GO!》。由此來看,《王者榮耀》收入由5月的第一跌至第三。
下載人次方面,《ROBLOX》在2026年6月躍升至全球手遊下載榜榜首,超越了位列第2的《Free Fire》。《Arrows Puzzle Escape》、《Arrows GO!》以及《Block Blast!》則進入全球下載榜前五。
該機構表示,整體來看,6月全球頭部手遊的表現反映出,精細化LiveOps運營、節奏合理的活動規劃、高影響力IP聯動,以及與現實文化熱點的深度結合,正成為推動產品長期增長的關鍵因素。
《經濟通通訊社15日專訊》
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