| 集团简介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 集团乃网络棋牌类游戏开发商及运营商,包括网页游戏及移动游戏两种形式,主要目标市场包括国内、香港、 台湾及泰国。其中,网页游戏藉助主要社交网站(如Facebook、新浪微博、腾讯QQ及人人网)、网 页游戏门户网站(如中国的51.com及360.cn),及以海外玩家为目标的自身游戏门户网站 boyaa.com推广分销;移动游戏则利用在线应用商店(App Store、Google Play及GoMarket)及区域性网络游戏门户网站(腾讯移动QQ)推广销售。 - 集团主要产品包括《德州扑克》系列及《斗地主》系列。 - 集团的游戏全部免费,收益全部来自向付费玩家销售游戏虚拟物品,包括虚拟代币等。收款渠道共有三种,包 括游戏分销平台的支付系统、预付费游戏点卡分销商及第三方支付供应商。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 业绩表现2026 | 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - 截至2026年3月止三个月,集团营业额上升19.1%至1.33亿元,股东应占亏损扩大1.1倍至 4.8亿元,期内业务概况如下: (一)整体毛利增长23.6%至9574万元,毛利率增加2.6个百分点至71.8%; (二)网页游戏收益上升18.1%至3282万元,占总营业额24.6%;移动游戏收益增长20.9% 至9780万元,占总营业额73.4%,数字资产增值收益下降34.6%至171万元; (三)按游戏的语言版本划分,繁体中文收益增加30.7%至5576万元;其他语言收益上升13.4% 至7487万元; (四)於2026年3月31日,集团拥有现金及现金等价物为5151万元,另有租赁负债1127万元。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 股本变化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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