25,182.39
+176.23
(+0.70%)
25,098
+109
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低水84
8,425.82
+61.41
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4,884.23
-4.35
(-0.09%)
4,620.70億
4,068.57
-30.07
(-0.734%)
4,892.12
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15,575.13
-286.76
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73,541.2200
+80.4400
(0.110%)
nCino
  • 16.080
  • +0.230
  • (+1.451%)
  • 最高
  • 16.390
  • 最低
  • 15.500
  • 成交股數
  • 5.93百萬
  • 成交金額
  • 8.20千萬
  • 前收市
  • 15.850
  • 開市
  • 15.930
  • 盤後
  • 16.330
  • 0.250
  • (+1.555%)
  • 最高
  • 16.330
  • 最低
  • 15.600
  • 成交股數
  • 5.27萬
  • 成交金額
  • 84.13萬
  • 買入
  • 16.080
  • 賣出
  • 16.150
  • 市值
  • 17.24億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 39326
  • 每宗成交金額
  • 2,084
  • 波幅
  • 9.972%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 132.08/13.06
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 6.420%
  • 風險率
  • 5.212
  • 振幅率
  • 9.726%
  • 啤打系數
  • 1.770

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 29/05/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

01/05/2026 21:48

美股業績 | Roblox暴瀉逾18%,大削全年預訂量指引及活躍用戶遜預期

  《經濟通通訊社2日專訊》線上遊戲及元宇宙平台Roblox(US.RBLX)於周五(1日)股價急挫超過18%。公司在公布最新季度業績後,大幅下調2026年全年預訂量及營收指引,加上關鍵的活躍用戶數據不及市場預期,引發投資者對該平台增長動能的憂慮。

 

  Roblox將2026年全年預訂量指引大幅下調至73.3億至76億美元,預期按年增長率僅介乎8%至12%。同時,公司亦將全年營收增長預測由原先的22%至26%,調低至20%至25%。

 

  在用戶營運指標方面Roblox的表現同樣未達華爾街預期。期內日活躍用戶雖達1.32億,但仍遠低於分析師預估的1.438億。此外,用戶總互動時長錄得310億小時,亦遜於市場原先預估的336.8億小時。(kk)

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