26,143.60
-250.66
(-0.95%)
26,156
-195
(-0.74%)
高水12
8,838.04
-67.07
(-0.75%)
5,037.15
-54.93
(-1.08%)
2,264.80億
4,051.43
-4.12
(-0.102%)
4,728.67
-7.94
(-0.168%)
14,885.42
+89.09
(+0.602%)
2,754.02
-0.78
(-0.03%)
75,074.0000
-80.2800
(-0.107%)
Roblox Corp
  • 60.440
  • +0.650
  • (+1.087%)
  • 最高
  • 62.113
  • 最低
  • 59.500
  • 成交股數
  • 6.83百萬
  • 成交金額
  • 2.48億
  • 前收市
  • 59.790
  • 開市
  • 61.360
  • 買入
  • 59.000
  • 賣出
  • 117.000
  • 市值
  • 423.74億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 52187
  • 每宗成交金額
  • 4,743
  • 波幅
  • 9.288%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/290.07
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 0.549%
  • 風險率
  • 26.486
  • 振幅率
  • 3.864%
  • 啤打系數
  • 1.478

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 16/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

16/07/2025 01:13

美股動向 | Roblox股價創52周新高,開發者收入屢破千萬美元

  《經濟通通訊社15日專訊》遊戲創作與社交平台Roblox(US.RBLX)股價升至112.74美元,創下52周新高,年初至今回報率已接近90%。

 

  多款在Roblox平台上的熱門遊戲已錄得七位數至八位數的營收表現。其中,《藍色監獄:勁敵》(Blue Lock: Rivalry)更據稱以超過300萬美元的價格被收購,並於單月內錄得近500萬美元的應用內購收入。

 

  目前,Roblox平均每日活躍用戶接近1億人,為創作者提供可觀商機。平台透過虛擬貨幣「Robux」進行變現,開發者可從用戶在遊戲內的消費中獲得高達30%的實際收益,其餘分配予平台與應用分銷端。這種高比例分成功能不僅鞏固創作者忠誠度,同時也吸引更多獨立開發者與遊戲工作室進駐。(kk)

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