26,160.33
-233.93
(-0.89%)
26,502
+320
(+1.22%)
高水342
8,845.02
-60.09
(-0.67%)
5,042.68
-49.40
(-0.97%)
2,380.42億
4,051.43
-4.12
(-0.102%)
4,728.67
-7.94
(-0.168%)
14,885.42
+89.09
(+0.602%)
2,754.02
-0.78
(-0.03%)
77,231.7900
+2,077.5100
(2.764%)
Take-Two Interactive Software
  • 212.040
  • -1.890
  • (-0.883%)
  • 最高
  • 218.700
  • 最低
  • 211.720
  • 成交股數
  • 1.79百萬
  • 成交金額
  • 4.19億
  • 前收市
  • 213.930
  • 開市
  • 217.920
  • 盤後
  • 214.150
  • 2.110
  • (+0.995%)
  • 最高
  • 217.000
  • 最低
  • 212.040
  • 成交股數
  • 5.29萬
  • 成交金額
  • 1.15千萬
  • 買入
  • 212.000
  • 賣出
  • 214.400
  • 市值
  • 396.15億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 34725
  • 每宗成交金額
  • 12,069
  • 波幅
  • 6.098%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/18.40
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 7.804%
  • 風險率
  • 18.429
  • 振幅率
  • 2.003%
  • 啤打系數
  • 0.791

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 17/04/2026 16:29:15
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

12/08/2025 02:50

大行報告 | 美銀上調Take-Two互動軟件目標價至285美元

  《經濟通通訊社11日專訊》美國銀行宣布將Take-Two互動軟件(US.TTWO)的目標股價由260美元上調至285美元,並重申對該股的「買入」評級。

 

  美銀指出,Take-Two受益於其持續強勁的NBA遊戲系列,以及流動遊戲業務帶動的穩定用戶消費,公司的淨預訂額和經常性消費者支出均呈顯著增長,為其業績提供有力支撐。近期公司調高了全年營收及盈利指引,反映對未來產品線及內容管線的信心,尤其是在即將推出的熱門大作如《NBA 2K26》及《GTA VI》等的加持下,成為股價上行的重要因素。(kk)

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