集團簡介 |
- 集團主要從事設計、開發及銷售桌上遊戲(包括棋盤遊戲及袖珍模型戰棋遊戲)、手機遊戲及其他產品,並透 過直銷(包括互聯網創意專案眾籌平台Kickstarter、網店及遊戲展)以及遍佈多國(包括美國、 加拿大、法國、德國、英國及西班牙)的批發商出售遊戲。 |
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 |
- 2022年度,集團營業額上升20%至4534萬元(美元;下同),股東應佔溢利增長37﹒6%至58 萬元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加27﹒1%至1842萬元,毛利率增長2﹒3個百分點至40﹒6%; (二)按銷售渠道劃分: 1﹒直接:Kickstarter之收益上升44﹒2%至2514萬元,佔總營業額55﹒4%; 網店及遊戲展之收益則減少47﹒3%至13萬元;手機遊戲之收益大幅增長至28萬元; 2﹒批發商:收益下降1﹒6%至1979萬元,佔總營業額43﹒6%; (三)按地區劃分,來自北美及南美洲之營業額減少12﹒8%至2334萬元,佔總營業額51﹒5%;來 自歐洲及亞洲之營業額則分別增長1﹒1倍及54﹒6%,至1475萬元及595萬元,分佔總營業 額32﹒5%及13﹒1%; (四)於2022年12月31日,集團之現金及現金等價物為390萬元,而借貸為734萬元。資產負債 比率(按負債總額除以資產總值計算)為50﹒6%(2021年12月31日:50﹒6%)。 |
公司事件簿2022 |
股本 |
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