集團簡介 |
- 集團主要從事設計、開發及銷售桌上遊戲(包括棋盤遊戲及袖珍模型戰棋遊戲)、手機遊戲及其他產品,並透 過直銷(包括互聯網創意專案眾籌平台Kickstarter、網店及遊戲展)以及遍佈多國(包括美國、 加拿大、法國、德國、英國及西班牙)的批發商出售遊戲。 |
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 |
- 2021年度,集團營業額上升50﹒3%至3779萬元(美元;下同),業績轉虧為盈,錄得股東應佔溢 利42﹒1萬元。年內業務概況如下: (一)整體毛利增加54﹒9%至1449萬元,毛利率增長1﹒1個百分點至38﹒3%; (二)按銷售渠道劃分: 1﹒直接:Kickstarter之收益上升5﹒4%至1743萬元,佔總營業額46﹒2%;網 店及遊戲展之收益增長1﹒2倍至24﹒5萬元; 2﹒批發:收益增長1﹒4倍至2011萬元,佔總營業額53﹒2%; (三)按地區劃分,來自北美洲及南美洲之營業額增長97﹒6%至2675萬元,佔總營業額70﹒8%; 來自歐洲之營業額下跌15﹒4%至714萬元,佔總營業額18﹒8%;來自亞洲之營業額增加 52%至385萬元,佔總營業額10﹒2%; (四)於2021年12月31日,集團之銀行及現金結餘為309萬元,而借貸為831萬元。資產負債比 率(按負債總額除以資產總值計算)為50﹒6%(2020年12月31日:48﹒7%)。 |
公司事件簿2022 |
股本 |
|