集團簡介 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要透過合約安排於中國從事手遊發行及遊戲開發業務,以及知識產權授權。 - 集團提供多種類型的手遊,包括CCG(可收集卡牌遊戲)、RPG(角色扮演遊戲)、MMORPG(大型 多人網絡角色扮演遊戲)、SLG(模擬遊戲)等。 - 集團透過IP授權(從版權方取得IP授權後委聘第三方開發遊戲)及遊戲代理(代理自第三方取得的已開發 遊戲)兩個渠道獲取遊戲。 - 集團已自相關版權方獲得多項IP的授權,如「傳奇世界」、「龍珠Z」、「航海王」、「火影忍者」、「擇 天記」等;亦營運自有IP系列,包括「仙劍奇俠傳」及「軒轅劍」等。 - 集團大部分遊戲均在第三方發行渠道發行,當中主要於iOS及安卓平台發行遊戲。集團以免費暢玩形式提供 遊戲,並自出售虛擬貨幣及虛擬物品產生收益(透過發行渠道每月轉匯總流水帳額)。 - 除手遊外,集團亦發布H5網頁遊戲。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年度,集團未經審核之營業額上升3﹒6%至39﹒57億元(人民幣;下同),股東應佔溢利則下 降12﹒8%至6﹒12億元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增長20﹒5%至14﹒73億元,毛利率上升5﹒2個百分點至37﹒2%; (二)遊戲發行:營業額減少5﹒3%至28﹒2億元,佔總營業額71﹒3%,分部溢利則增長6﹒3%至 9﹒05億元; (三)遊戲開發:營業額上升23﹒9%至9﹒05億元,佔總營業額22﹒9%,分部溢利增長38﹒9% 至3﹒79億元; (四)知識產權授權:營業額增長1﹒1倍至2﹒32億元,分部溢利上升90﹒7%至1﹒89億元; (五)年內,集團平均每月活躍用戶增長3﹒1%至1906萬名,平均每月付費用戶增加1﹒8%至144 萬名,ARPPU上升0﹒2%至229﹒2元,新註冊用戶總數增加15%至1﹒17億人; (六)於2021年12月31日,集團之現金及現金等價物為8﹒19億元,銀行及其他借款為7﹒65億 元,流動比率為1﹒9倍(2020年12月31日:2﹒1倍),資本負債比率(債務總額除以權益 總額)為13﹒2%(2020年12月31日:9﹒4%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2024 | 2021 | ||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年4月,集團以每股$3﹒3,配售2﹒58億股,其中向嗶哩嗶哩-SW(09626)配售 1﹒98億股。完成後,嗶哩嗶哩-SW持有集團7﹒15%權益。 - 2021年8月,集團以總代價6﹒42億元收購Mighty Leader全部權益及增持軟星科技(北 京)49%權益至全資持有。Mighty Leader擁有中國IP「仙劍奇俠傳」的中國大陸地區所有 版權(包括其於中國註冊、授權或使用的IP版權),而軟星科技(北京)則主要從事電腦及移動遊戲開發。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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