集團簡介 | |||||||||||||||
- 集團乃網絡棋牌類遊戲開發商及運營商,包括網頁遊戲及移動遊戲兩種形式,主要目標市場包括國內、香港、 台灣及泰國。其中,網頁遊戲藉助主要社交網站(如Facebook、新浪微博、騰訊QQ及人人網)、網 頁遊戲門戶網站(如中國的51﹒com及360﹒cn),及以海外玩家為目標的自身遊戲門戶網站 boyaa﹒com推廣分銷;移動遊戲則利用在線應用商店(App Store、Google Play及GoMarket)及區域性網絡遊戲門戶網站(騰訊移動QQ)推廣銷售。 - 集團主要產品包括《德州撲克》系列及《鬥地主》系列。 - 集團的遊戲全部免費,收益全部來自向付費玩家銷售遊戲虛擬物品,包括虛擬代幣等。收款渠道共有三種,包 括遊戲分銷平台的支付系統、預付費遊戲點卡分銷商及第三方支付供應商。 | |||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | 2020 | |||||||||||||||
- 2024年度,集團營業額增長15﹒8%至4﹒57億元(人民幣;下同),股東應佔溢利上升6﹒5倍至 8﹒84億元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利增加22﹒4%至3﹒32億元,毛利率上升3﹒9個百分點至72﹒7%; (二)網頁遊戲收益下降1﹒6%至1﹒16億元,佔總營業額25﹒4%;移動遊戲收益增長4﹒7%至 2﹒9億元,佔總營業額63﹒4%,數字資產的增值收益為5124萬元; (三)按遊戲的語言版本劃分,簡體中文收益減少8%至1755萬元;其他語言收益上升3﹒4%至 3﹒88億元,佔總營業額84﹒9%; (四)於2024年12月31日,集團擁有現金及現金等價物為1﹒28億元,另有租賃負債1294萬元 ,資產負債率(按總負債除以總資產計算)為16﹒9%(2023年12月31日:17﹒1%)。 | |||||||||||||||
股本變化 | |||||||||||||||
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股本 |
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